神剑伏魔录为什么不火

2020-06-02 - 神剑伏魔

神剑伏魔录是台湾IGS公司于2003年推出的街机动作清版类游戏。台版叫做神剑风云,大陆版叫做神剑伏魔录,日版叫做斗幻狂,是一个有着浓郁历史文化特色的制作精良的游戏佳作。但是,由于该游戏难度过大,普通人极难上手,所以陷入了叫好不叫座的局面,玩者寥寥无几。

神剑伏魔录为什么不火
神剑伏魔录为什么不火

神剑是一个特立独行游戏,一个需要仔细体会的游戏。但是不受机厅里大多数人的欢迎。它为什么这么快就死掉了呢?一、神剑并没有遵行此类游戏默认的规矩,打击感不佳:神剑的主要攻击是拳脚,这是igs没有做过的。拳脚没有关系,但是游戏的打击感有点差,对方的硬直很短。打击感也没作出三国的味道。

神剑伏魔录为什么不火
神剑伏魔录为什么不火

很遗憾,很多早期游戏也很难,难度大,是大在系统设计不良的基础上,并不是因为神剑的操作感不好。其实神剑的操作感很好,而是设计思路有问题,人为的造成了操作感的不足。对掌与套招设计思路很好,但是运用在1v1环境很成功,如果是双王 1堆兵,就成了不实际的东西。

神剑伏魔录为什么不火
神剑伏魔录为什么不火

二、神剑伏魔录的目标对象定位有问题:阳春白雪,曲高和寡。如果广告写上这个游戏是以“18-25岁、手臂粗壮、喜爱武侠、动作游戏经验丰富、格斗连段熟练、会玩igs游戏、会上网查攻略、坚忍不拔、永不放弃”的男性青年玩家为目标市场的游戏。显然这个范围是窄的可怜。不知igs设计游戏的时候,难道igs认为这才是消费主体的么?恐怕不然。

神剑伏魔录为什么不火
相关阅读