【神剑伏魔录秘籍】神剑伏魔录入门篇游戏秘籍攻略

2020-06-02 - 神剑伏魔

今天小编为大家带来的是《神剑伏魔录入门篇游戏秘籍攻略》,神剑伏魔录是一款非常好玩的单机游戏,攻略如有漏洞,欢迎补充,下面就让我们一起来看看神剑伏魔录的入门篇游戏秘籍攻略吧。

神剑伏魔录攻略入门篇 BOSS打法(上): 给新手的建议 1、请先由武林大会开始练习,先暂时不要涉足剧情模式 双人的新手玩剧情虽然还勉强能过个一两幕,但战况实在很惨烈:小兵很厉害而且很多。 2、请一开始就使用NORMAL模式而不要使用AUTO COMBO 这样有助将来练习进阶连招。

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3、请尽量使用攻击伤害大的2名男角色:天雷和吴品 他们不仅攻防高,而且蓄力相当快(无论是挨K还是K人)。即使很简单的连招BOSS挨了挺疼(在大家都是使用任意角色的新手时)。

在你不是很懂四招一式时,你不太可能很好地利用每一招式从而导致招式浪费最终不能理想地伤害BOSS。鄙人就经常见到上官MM新手用AAAAA 236A A 236A A 236A最后一个236A浪费了(其实该连段本来就没有好好地利用四招一式)。

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请尽量使用攻击伤害大的2名男角色原因主要是(这也是推荐从武林开始练的原因):练习武林大会会让你很快熟悉神剑的连招系统并大大增加BOSS的移动方式、攻击招数的了解程度,这个过程实际上也是在练习停定、站位的初级阶段。

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你连BOSS的 移动方式、攻击招数、招数的硬直时间都不清楚,怎么可能抓紧时机有效地伤害BOSS?你连神剑的连招系统都不熟悉,怎么可能很有效地利用四招一式伤害BOSS?只要站位的基础打好了,破小兵的阵型进阶阶段是很容易练习的。

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你对BOSS的移动轨迹掌握之后才会对小兵的整体或者单体的移动轨迹敏感,否则谈再多的站位方法新手都不容易理解。

天雷推荐:AAAAA 6A按住A再放开。如果你觉得太简单,而且BOSS又弹壁回来的话,再多个A 6A*A吧!如果停定时没抓准时机,可以马上用罗刹风雷拳躲避。出招速度快,而且超杀过程较长,能避过绝大多数BOSS的绝招(姥姥的"大浪淘沙"无法避之)。

吴品推荐:AAAAA 6A 236A。练多了你可以用下面的:AAAAA 6A 66 6A 66 6A 66 6A。

这套的关键是66中间不能按A。你只要66之后暂停一会马上输入6A是没关系的:因为这个时候吴品正在刹车ing……所以不会变成66A。这招你可以先开炎诀再连(AAAAA就免了),这对于黄荷、芊芊、米沙、吠达等怕火又能追地的BOSS而言,绝对是噩梦;也可以用如下连招:(6A 66A)*3,比较简单容易掌握。

4、武林大会BOSS选择 叶翔、尹独、吠达、米沙、唐开阳、无剑、神行姥姥(排名不分先后:按武林大会排列顺序)。

只有7个没错,第8个对于单人新手而言是瓶颈。如果你是天雷和吴品,很简单:第8个选黄荷就OK。她很怕大悲,天雷可先用大悲降速,如果还是很怕,喊晕了再连。吴品开炎诀,然后停定6A 66 6A 66 6A 66 6A这套黄荷要全受了,很舒服的(你和她都一样)。

唐开阳、无剑、神行姥姥虽然对于新手而言,要么很喜欢乱跑(唐开阳喜欢飞天),要么出招速度快(无剑喜欢转剑鞘),要么血比较长(新手所用的简单COMBO都不能很理想地伤害神行姥姥)。

但使用天雷和吴品就能很好地解决这个问题。当然如果你是星寒,选法明也行:2B一个解决一个分身,也就4个气。剩下个主体随你蹂躏。

就算2B直接杀他也很快,必出佛跳墙。只是这样一来就很没难度……也违背了此帖的本意。 5、关于角色的选择 到这里有人会质疑,你为什么老喜欢说"请尽量使用攻击伤害大的2名男角色:天雷和吴品"?我用其他角色为什么就不行? 是,你可以用其他角色。

但你想要通过武林大会就不容易,想剧情破台也不太可能吧(新手)?而人若刚开始学习一件事,没有成就感的话,人就很难提起兴致。所以别对自己太苛刻,对自己降低些要求,从难度较低的角色起练、难度较低的BOSS起练、没有小兵打搅你连招的武林大会起练。

你只有通过掌握难度较低的角色才能更好地学习其他角色;你只有通过练习难度较低的BOSS才能更好地学习如何打败更强的BOSS;你只有在没有小兵打搅你连招的情况下很理想地伤害BOSS,才能在剧情中那些暂时没有小兵打搅你连招的一些点滴时间非常理想地伤害BOSS,从而争取时间让自己少受BOSS 小兵的群P。

双人新手只有靠男角色搭配才可能打剧情到第3幕——这也只是最好状况,很经常都死在黄荷处;而攻防皆低的女性角色2人新手根本不可能过黄荷,也甚至打不到那里。 鄙人是由吴品入手神剑,虽然可能由此对其有所偏爱,但试想,如果你已经能掌握用一个只会以跑或走的方式(他没有D突进)来熟练地引BOSS出招并及时抓住时机连招,而且引BOSS出招失败时(比如出了其他招数)又能准确地躲避的角色时,那么你使用其他有D突进的角色去引BOSS出招并及时抓住时机连招就更容易了,而且失败时也能很容易地再找出BOSS新的破绽加以利用重新抓机会连招。

6、关于角色连招的选择 以朱星寒为例,新手可能在练AAA AAA AA AAAAA ……时会因为按键过早而变成AAA 6A……这在打一般点的BOSS可能没什么大碍,损些HP就没事。

但如果是难度高些的BOSS恐怕就没那么好受了。

转身连招并不是说新手就一定不能用,而是不勉强让你用。总的原则是提倡用转身连招(有利于以后连招的进步)。但前提是你要先通过简单些的连招来熟悉神剑中关于连招的各种要素:BOSS中招时身体的上升/下落速度、BOSS各招数的过程(发招原因、招数范围、招数威力、收招时的硬直时间、移动轨迹等等)、BOSS弹壁包括面对玩家或者是背对玩家(如何弹、弹多远、综合场景的移动来判断BOSS最终究竟会落在什么位置)、BOSS在出招时你攻击他连招会有什么样的变化、哪些BOSS能追地(比如尹独就喜欢躺地上久点再起床、天雷就不能追地起身很快)等等。

7、转身连招练习时的一点心得 可以综合角色的动作、手势甚至是自身的手感来练习(以下角色都是面向右边): 以上官MM为例子:她的前3下A都是用手攻击的,第3次A的动作很类似对掌的那个动作,第4次A是由背后抽剑攻击,第5次A为一剑刺到底。

其中第3次A动作时,MM虽没出声提示,但机器会有声音"啪啪啪"到了第3声"啪"你就可以46了。

熟练后46完了你可以调整一下和BOSS的位置,比如向9或者是向3走多点,这点和风云某些连招很象。用上官MM打雪时,就需要每次AAA转身后向雪身边靠拢,而且起始要AAA前身体需要和雪重叠如果你不是抵着墙壁打的话。

否则雪一定会反击。 再如黄荷:AAA AAA AA ……此连招你可以听阿荷的声音:"哈嗨嘿",只要听到"嘿"就可以46了,注意6完之后别太快A,否则就会变成6A……还有你如果你那里的机器声音很小而且旁边很吵,可以直接看她的动作,她的第3次A是右腿斜向上45度的动作,此时就可以46了。

芊芊:和其他角色不同,别人都是AAA再46,她偏是AA46。可以既看手势也听声音。她的第一次A是左手肘呈90度弯曲前击,第2次A则是右手伸直向前攻击;第1次A她会出声"嘿",第2次则是"哈"。 星寒:容易程度应该和套招差不多,相比其他角色是很中规中矩的。

他的声音可能只能听次数了,因为AAAAA基本上都差不多是"嗬嗬嗬嗬嗬"……       天雷和吴品:个人认为一般主要用在清兵,当然连BOSS(主要是用来蓄气)的话,由于硬直时间太久新手可能不太容易掌握。

8、关于套招 这个论坛里有专门的教学篇,大家找到学习下就好。 只是有一点需要注意的:如果你并不打算套成功,那么请不要乱摇摇杆期望能瞎猫碰上死老鼠。

新手乱摇摇杆能套成功的实在很少,万一角色被BOSS套飞就可能会慌。所以,要么请照着画面提示套,慢了或错了都没关系(最后一个别错就好);要么就不要套。

要练就要好好练。可以拿吠达好好练习套招顺序。 9、关于合体技 如果是能3、4P一起玩,坚决不能使用涅盘青魔爪和灵神无诌掌等破坏平衡性的合体技。象无剑2次青魔就死翘……这样玩有什么意思?如果你还想进步,请拒绝3、4人合体技(当然包括2人的鬼刀释龙)。

10、单人超杀问题 这里不是完全反对连招的起首是八方震吼、凝血指无、昆仑魄等有特殊效力的超杀。

而是不提倡你的每次对BOSS的连招起首都是(注意:"都是")这些超杀。虽然这仅仅是策略问题,但新手入门时如果一味偏求此类打法,对自身停定打法的发展很是不利,并且相应地也不会太在意BOSS的移动方式、攻击招数、招数的硬直时间等等的一切。

事实上是有碍对连招系统的深入了解。 11、角色的普通攻击须知 在熟悉神剑的停定打法时,需要注意每个角色出A的速度、频率以及判定范围,还有相应的BOSS各自的出招速度、攻击判定范围以及是否会挡格或硬汉等。

譬如天雷的停定出A时就不能连按,他的A速度以及频率会比较慢,对一些出招速度快的BOSS(如黄荷等)可能会被抓住空隙反击。但是,他的攻击判定范围会延伸之角色的上一线。

具体请参照本版帖子"魔王超必引誘法和魔王停定打法圖文版 By:鬥幻狂攻略情報庫",里面有详细图解,已经是相当清楚的了。这里恕不再赘述。如果停定熟练掌握了,连带着无剑、唐开阳、三护法(尹独、叶翔、西门)都可以非常轻松地解决。

12、场地顺序(单BOSS) 玩家可视自身对各BOSS的惧怕程度来合理安排场地,无须拘泥别人的排列顺序。 首先,某些BOSS非常容易(如吠达米沙)或者有补血(无剑吠达米沙有豆腐等),都可以放在玩家自认为比较难的BOSS后面,而不必放在一块——后面连续几个难应付的BOSS就会比较棘手了; 其次,可以注意到某些BOSS的场地是不受任何影响(即无论如何安排其顺序都不发生改变),例如杀吠达和米沙就只会在屋顶上;法明只会在剧情的那个场景(少林寺后山);神行只会在剧情的星沙岛出现;一胖只会在小藏经阁前的那个有2个水缸的场景出现。

再次,各BOSS(搭配后会发生场地变化的)之间,由于双BOSS搭配较为复杂甚至于连本来不会发生变化的BOSS场地也会发生变化,这里只举单BOSS的一个搭配例子讲解下——如第一个BOSS选吠达或者米沙,第2关如果不选法明或一胖的话场地就会是剧情K神行姑娘那了,这样即是说,在特定BOSS排列之后,如果玩家想要改变按此排列时必定会出现的场景的话,就需要紧接着此排列后选择一名场地不会因为排列顺序而发生的BOSS来避免场地出现非预期的变化。

13、关于追地伤害 新手极易出现对BOSS倒地后进行追地伤害的动作(如吴品的6A)。这对于新手而言,是无可厚非的——先把武林大会通了培养下成就感再说;但新手在通过武林大会之后,务请改掉这个习惯:因为在剧情或者是独步,这种做法是会使声望-1的,非常不利于做分。

虽然追地伤害无伤大雅,但这个习惯毕竟不好。 14、关于超杀起招 新手在练习某些BOSS的停定时,初期很容易受伤,导致无法通关。

这里建议新手在血所剩无几时,用超杀起招对BOSS进行连招,而不必拘泥非得用停定杀BOSS(当然也可以诱BOSS出招再连招)——命都没了,还怎么继续练习停定? 推荐起招超杀: 天雷:罗刹风雷或者是八方震吼。

前者看BOSS最后弹壁回来再6A*A*N(但站位很关键);后者喊晕即可。 吴品:太极或者不坏。太极放倒BOSS后再6A*N追地之(站位关键);不坏直接起招就是了。

千千:昆仑或者凝血。BOSS被点穴或者眩晕。 上官:凝血。BOSS被点穴。 星寒:摧心。根据站位用C取消硬直等BOSS弹壁回来再连。 黄荷:凤翼双斧。斧头打中BOSS会弹壁回来用236A*N连之。

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